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第016章 回归04


  封得韬再次醒来,看了眼游戏面板上的时间,已经到了第二天的下午。这一觉睡了接近十五个小时,倒是又省了一顿早饭。

  封得韬舒适的伸了个懒腰,将右腿架到左腿之上,双手垫在脑后,看着雪白的天花板,脑子里也是放空一片。

  这样的日子也算是偷得浮生半日闲吧,就这么慵懒的躺在那发了十几分钟的呆,封得韬唤出了抽奖页面。这次他对抽奖什么的心态已经非常佛系了,爱咋咋地。

  再次打开综合评定抽奖页面,点击那个大红色极其醒目的开始按钮。

  【是否确定进行第二次抽取?】

  在点了确定后,黑洞旋转,这次冒出的是一股浅蓝色的光晕,应该是精良级别的东西。

  【叮,恭喜你抽到D+级通用技能“迈叩的时空舞步”。】

  【使用方式:需玩家先拗出迈叩的经典造型,随后正确的做出以不同脚的脚跟或脚尖交替移步的标准动作,后滑、侧滑、原地划、旋转滑都被视作成功释放技能。具体动作教程请看技能附带舞步详解。】

  【技能效果:当技能被认定释放成功后将恢复玩家所有状态至十秒前,包括位置、生命值、状态等,但不恢复灵力值,也不会影响到真实时间进程。】

  【技能消耗:280灵力值。】

  【技能冷却:2小时。】

  【备注:迈叩是某一宇宙当中的天皇级歌手、舞蹈家,有一天他在潜心研究这门伟大的舞蹈时领会了时空之力并将其融合到了这款舞步当中,因此才能给人一种明明在前行却向后退的魔幻般视觉感受。】

  【获得第一个技能,灵力值开启,当前灵力值400/400】

  “这回出的居然是稀有的技能卷轴,看说明除了要摆造型这点比较羞耻之外,其他的感觉都很强力的样子。像我这种被系统平衡性诅咒的天才,会有这么简单?”封得韬的心态明显已经崩了,他压根就不相信这坑爹系统会良心发现。

  里面确实有个坑,封得韬也是看穿了,那就是想要释放这个技能的前提是要做一套施放动作。

  且不说在高强度的战斗中被打出肢体残废的状态是常有的事,但凡对面不是庸手,也都知道要打断你施法,那么大概率是难以在关键时刻成功释放的。

  这样一分析,在技能效果“恢复玩家所有状态至十秒前”这样的设定下,这个技能就鸡肋了起来。

  暂时抛开这个问题,封得韬将思路捋了一捋,接下来还有几件事要做。

  首先就是给自己取个有气势的花名。在这个丛林法则的世界里,气势非常重要。名字这个东西,也是气势的一部分。

  像“龙傲天”、“赵日天”什么的名字或许霸气,可是你要是没那主角的承天之命反而会起反效果。

  太温柔的或者文艺范儿的也不是不行,可是赌徒嘛,必须利用一切可以利用之物。

  是背负着夺天地造化的中二名字活在别人的嘲笑当中,亦或是带着平凡的名字进入坟墓,其实也不是那么难以抉择。

  封得韬贼溜溜的一转眼珠子,一个绝妙的花名就浮上心头。

  然后他就打开了花名页面,输入了三个字后毫不犹豫的点击了提交花名。

  【花名一旦提交将无法再次修改,请玩家谨慎操作。】

  封得韬点击了确认,花名那一栏就印出了三个烫金大字——太公韬,这个名字气势来源于两个方面。

  一方面是其父母给他起名时就寓意的“不劳孙子法,逢得太公韬”。后一句当中三个字谐音组成了封得韬。大意就是天生韬略过人的,不用看孙子兵法就能懂得姜太公的文韬武略。

  第二方面主要源于他自己的恶趣味,每当一个陌生玩家想要称呼他时,就得喊“太公”……“韬”。要知道,太公除了可以特定指代姜太公外,还可以是对曾祖父的尊称。这一开口,对面辈分上立马就降了三级,都降到了曾孙子级别了,封得韬自己的气势可不噌的一下就上到天花板上去了。

  光是想想都逼格满满呢,封得韬对这个小孩子把戏满意的不得了,兴奋的像是位三百八十四个月的孩子。

  男人嘛,无论他们是意气风华,正当少年,还是白发初上鬓角,皱纹爬上额头。他们的内心深处,始终住着一个调皮捣蛋、爱恶作剧的小男孩……

  “走喽,买装备道具去了。”

  不知道各位怎么想,反正我是满头黑线,丢人啊,太公韬…卧槽,居然中了他的邪。

  反正不管怎么样,这花名就算是这么定下了。

  封得韬第一次竞技获得了5200点传说币,扣减买家居用品和生活日用品的300点传说币以及打电话那3点,还能剩下4867点,足以让他将自己好好的武装一番。

  他先是点开传说商城,把那瓶【体力恢复药剂(缓慢)】丢给了药剂回收NPC,获得了50点传说币。由于药剂类商品售卖和回收是一个价,所以完全不用担心卖错了,后面想要的话再买回来就行。

  传说商城和传说拍卖行除了物品出售的对象一个是系统一个是玩家之外,最大的区别就是传说商城只售卖装备、道具,还是没有任何附带特殊效果的那种,相对的,价格也还算是良心。

  普通级别售价一件大约在500传说币,精良级别售价一件大约在1000传说币左右,完美级别大约2000传说币,传说级别大约5000传说币左右。

  根据属性点的分配集中度还略有调整,越是集中于某种属性的物品价格越高。怎么个高法呢,大概就是单一属性价格翻倍。

  这也解释了之前封得韬为何会惊讶于抽出了“疯狂的石头”,要不是使用方式太坑,那装备光看属性.....嗯,至少是蛮贵的。

  这套系统的核心思想就是当你兜里没几个铜子的时候也能够穿上一身提高你基础属性的道具,让竞技变得更加具有观赏性。

  很简单的道理,你是喜欢看两个街头痞子互殴呢,还是喜欢看MMA自由搏击、UFC八角围笼亦、K-1站立格斗这种拳拳到肉的比赛?商城装备的意义就在于让竞技世界最底部的人群也能随着游戏的不断开展达到格斗大师那个级别,前提是你得活下去。

  即使没特技,你存够了钱买上一身传说级别六件套装备(普通品质起卖,传说品质封顶),那也是150点属性加成,正常人进入的时候基础属性也才20-30点,180点属性相当于体质翻了六倍,那可不就是开山裂石般的存在。

  新人也算是暂时处于竞技世界的底层人群当中,封得韬确实也有打算去买一些普通、精良级别的装备先把基础属性提升起来。

  不过在此之前,他昨天就在传说拍卖场看好了几件有特殊效果的物品,把数量有限的传说币花在那里的优先级肯定更高。

  看一看是不要钱的,真的要买的话,封得韬手里那几个铜板也仅够买一两件。

  带有特殊效果的装备、道具和同等级的技能卷轴差不多价格,其价格体系大约为同等级无特效装备、道具的2-3倍,这还只是个大致区间。

  如果偶尔碰到一些顶尖大佬放出一件或几件对他本人以及他的团队来说都极其鸡肋的物品,但是对于中层玩家来说是可以快速提高战斗力的东西,那么像这样抢手的东西,价格是没有封顶的。

  这就是传说拍卖行。

  既然封得韬今天抽出了【迈叩的时空舞步】这个技能,那么能够与他现在的能力形成组合的东西范围其实已经很小了。

  过了几分钟,完全沉浸在对那十几件装备、物品、技能数据对比分析当中的封得韬不自觉的脱口而出了一句日本灾厄小学生的口头禅:“新搜挖禾多次西卡纳衣!(真相只有一个)”

  随后封得韬就以一口价1800点传说币的价格拍下了【克林克兹的遗蜕】。

  不是他想多花钱,而是这件装备起拍价1000点,他看的这会已经被人竞价到1450点了,本物品每次竞价报价差额必须在50点以上才能够进行系统提交。

  在传说拍卖行如果想以竞拍价而非一口价购买到物品,是需要等待到下一次竞技世界开始时才会交付给你。

  在剩余时间接近一天的时间里未必不会有人与你竞价,反正只差了300点,因此封得韬这次也没有过多犹豫,直接按照卖家在拍卖行标的一口价直接买了。

  传说拍卖行对于卖家上架物品时是有拍卖模式选择的,分别为无底价竞拍、一口价竞拍和无上限竞拍模式。也可以选择混合模式,比如说无底价加一口价的模式,或者说无底价加无上限的模式。

  无底价模式主要针对一些特殊的未知物品,卖家不好估量它的价值,只能交由市场来决定,属于少数。

  当然有些不爱专研的新手也会选择这种方式,因为他真的对价格一无所知,反正这种方式也不会偏离市场价值太多,便宜了肯定有人抢着买嘛,这也是少数。

  一口价模式是拍卖行里最普遍的选择。

  由于拍卖系统结算时间的问题,对于买方来说问题不大,物品会直接出现在背包里可以取用;但是对于卖方就无法将传说币转换为即时战力,就会出现问题。

  大多数人都会去了解拍卖行物品价值,然后选择一口价竞拍模式,设定略微高于市场预期价格的一口价。

  如果有合适的买家,虽然相比于无上限模式可能会有所亏损,但是尽早将物品售出换成传说币,再在下次竞技世界开始前去购买自己想要的物品增加生存能力也是划算的。

  无上限模式就是针对一些抢手货了,这玩意儿的价格没有上限,主要看有没有对胃口的买家。

  接下来回到【克林克兹的遗蜕】这件装备上来,咱们对它做个详细的介绍。


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