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六二二、魔族的崛起(5)


鬼魅所在的新域,由于随着地壳内巨量活火山的运动态势,遵循某种规律时而流散,时而分割,时而又合为一体,所以这些生物的出现部位并不确定,一旦捕捉到空间缝隙,它们往往会大批量群体出动,甚至可以认为,鬼魅正是透过“百日鬼行”这个新域,在不同地形间浮于地表上的缝隙,漏出来的。

        所以肖凡注重于百日鬼行的字面意思,是不准确的,百日鬼行是鬼魅所在的新域名称。

        全魔道玩家都陷入时时见鬼的惊悚状态,这可是真的要见鬼的!但凡玩家出离了主城、村庄、城镇的安全区,随时随地都有可能见鬼,鬼魅又有化形的能力,形态方面是名符其实的千变万化。

        随着千万股玩家团队不断摸索,尝试屠杀鬼魅的亲身体验,基本上都得出了一个暂能确定的小结论,真能见到鬼魅的本来面目,鬼魅也就没有多么可怕了。尤其高等级的玩家团队,玩了许久的魔道,战斗经验极其丰富,找怪物弱点这回事,早就融入了他们的魔道人生。

        至于刚选定出生主城的新人玩家,那就只能自求多福了,只要出了安全区,哪怕是低等级刷怪区,也有可能刷新强悍的鬼魅。

        无数玩家尝试过鉴定,鬼魅并无等级,但也有强弱之分,通常刷新大批量鬼魅的地域,鬼魅的战斗能力偏低,而其中总会有几只领头的要强悍许多。出现小批量鬼魅的地图,那几乎全都是相当于天级怪物能力的鬼魅,更加难以应付。

        鬼魅的可怕,主要还在于它们的化形能力,它们不是模仿场景,而是对地图上的景物进行增补和雕饰。

        比如一块斑驳不平的石头侧面,忽然跳上去一只青蛙或壁虎、蜈蚣之类的,一株青草的叶梢上飞来一只喜鹊、或是随风飘来一朵大大的蒲公英,一棵高树后绕来几束藤蔓、探出一条巨蟒,几座山坡间忽然氤氲起大股色彩斑斓的云气……

        类似这样的情况过分吗?不过分呀!

        起初行在野外的玩家,看到这样的情形,还觉得景致迷人,特别容易陶醉其中,驻足赏玩。现在大家都明白了,静物画般的立体维度场景,一旦在眼面前发生动态变异,这不是幻觉,更不是美景,这百分百就是见鬼了!

        而如今玩家置身野外,无论宽阔笔直的郊道还是蜿蜒崎岖的山谷,至于丛林、草原或荒漠更不用说了,每个人都时时提起了十足的警觉心,警惕身边的景象,一草一木一砂一石,究竟有没有产生变化?堪称风声鹤唳,草木皆兵。

        很多玩家都被搞得精神崩溃,血压、心跳达到临界点,收到系统警示还算神经大条的,更多玩家直接被系统踢出游戏,来到现实中犹自呼呼喘气,眼神审慎地左顾右盼,疑神疑鬼,那真是无妄之灾。

        百日鬼行这个新域是由阎罗开启的,按照聂语晴对魔道剧情的进程安排,及超脑主控的运转模式预测,接下来的剧情,将是无尽海的海岸线大幅度扩展,在风啸及波涛的助推下,海水将以极高的速率席卷整个燕云大陆,导致大陆板块的随机飘移,到时候燕云十七洲的相对方位,可能都会发生改变。

        沉入大陆底端的地宫残骸,分布广袤,间断地延展在整片燕云大陆的地底深渊,却将随着板块的移动汇合为一个整体,魔帝宫再现尘世之日,会与海底的活火山相接,成为海面上一座孤悬的岛屿,这座孤岛,就是魔族在燕云大陆这个位面最新的领地。

        百日鬼行刚出现的几天,各大主城空间及露天市场均人满为患,既然不敢出门了,总得找个地方打发时间,至于就此跟魔道分道扬镳,超过九成九的玩家还真割舍不下,不妨观望一下,这些突兀出现的鬼魅怪物总有消失的一天,一年以来运营顺利的魔道,总有恢复如常的时候。

        东华公会的玩家,也超过八成躲在自建的城池里不出来了,无论鬼魅有多恐怖有多古怪,总不能直接从玩家要塞内部出现,魔道里这点儿平衡还是有的。

        鬼魅就想进入要塞空间,也得经历一场攻打的过程,那就没什么可怕的了,要塞防御体系完备,城墙坚固,真要挡不住还有威力无穷的奇异兽,再说要塞里玩家也多,人多胆气就壮,鬼魅再变幻莫测,也吓唬不了人。

        也因此,东华公会在整片大陆上营建的数十座城池,得到了接踵而来的投资商进一步青睐,普通玩家也能以传送阵传入城池空间,逛逛市场什么的,名为观望百日鬼行的进展情况,实为避祸,城池的人流量、营商环境等,无疑得到极大的提升。

        那位女术士玩家起诉魔道公司,很快被人在游戏里昭告天下,接着就有人在论坛里发帖热议,此时的论坛功能已经成了玩家游戏的随身伴侣,调阅、漫谈轻而易举,尤其是同样被鬼魅吓到的玩家,那绝对是群情汹涌,力挺女玩家的维权行为。

        不料论坛管理的反应激烈而迅速,直接弄了个官方报道悬挂全版,就与女术士对簿公堂的诉讼事宜——虽然这件事远未来到,却在论坛里进行报道跟踪,而且允许玩家回贴参与讨论。

        事件的前因后果很清楚,女术士被吓到了的确是事实,至于精神科医学鉴定书也被拍照留存,但魔道公司方提出的应诉意见,有一个早在魔道公司成立初,便公之于众的免责说明。由于魔道是一款真实情绪、触感置入的虚拟网游,这份免责说明上注明得一目了然,玩家的游戏生活中,被吓到了只能怨自己,本着人道主义精神,魔道公司方承诺,愿意赔付有限的一笔补偿金。

        帖子里举例说明,假如玩家被蛇虫吓到了,被幽暗的环境吓到了,或者哪怕是被某种怪音影响了情绪……因为人都是独立的个体,要监测所有玩家最细微的精神面貌和情绪动态,魔道主控系统还不具备那样神通广大的功能,那又应当如何处理?

        随着讨论氛围越加热烈,风向也变了,很多玩家更像是水军,完全倒向魔道公司方了,有些玩家言之凿凿地指明,玩游戏就是找刺激的,如果连游戏里的新奇事物都接受不了,一开始就不应该玩魔道。

        还有些玩家冒充学究派的发言,貌似很懂的样子,如果说精神受损就可以要求赔偿,那所有玩魔道超过两个月的战斗型职业,铁定都应该得到赔偿,谁在游戏里没有惊讶过?惊悚过?害怕过?担心过?

        至于精神状况鉴定书,那玩意要多少有多少,这都不用托关系找医生给你开假证明,众所周知,只要你愿意去看精神科,妥妥地给你开一张合法的精神异常鉴定书。

        肖凡跟着帖子浏览下面的评论,看到这里,忍不住笑出声来,何方静跟蓝水蓝正在身边,不由双双讶然看过去。


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