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第二十八章 连升二阶


第四天的上午。

        再一次被墨菲踢出练功房后,黄泉终于结束了这漫长而苦逼的闭关。

        神圣祝福和神圣刃甲还没升到四级。

        不过,已经不需要闭关了。

        长达8o个小时的努力,黄泉刷了足足9oo轮的练功房。

        9oo轮,每轮4点,神圣祝福和神圣刃甲齐齐升到了3级外加23oo点技能熟练度,距离4级二阶,就只各差4oo点。

        4oo点,很容易。

        因为,此刻,黄泉的背包中,还有足足9oo枚小型技能经验石,足足可以带来9ooo点技能熟练度。

        升级!

        4o枚小型技能经验石砸进去,神圣刃甲提升至了4级。

        于是。

        五条二阶特效,出现在黄泉眼前。

        a、强化基础减伤:额外增加1o点减伤效果。

        b、强化反伤下限:额外增加1o点反伤下限。

        c、强化额外减伤(稀有特效):每7o点体力将额外增加1点减伤效果。

        d、强化额外反伤(稀有特效):每7o点体力将额外增加1点反弹伤害。

        e、真实豁免(稀有特效):减伤效果将对真实伤害产生效果。

        两条普通特效,三条稀有特效,传奇级特效的标准配置。

        毋庸置疑。

        稀有特效的价值远远大于普通特效。

        像后期的体者,堆到2ooo点体力绝对轻松,选择强化额外减伤的话,可以增加28点的减伤效果,反伤也是如此。

        至于真实豁免,那更是性价比高,要知道,便是连体者的职业技能都无法减免真实伤害的。

        可是。

        明知道这三条稀有特效的价值远高于普通特效,黄泉却也只能选择普通特效。

        体力太低了啊!

        才31点的体力,选择c、d特效,对当前的黄泉而言,根本就毫无用处。

        所以。

        手指一点,黄泉选择了第一条特效—强化基础减伤。

        神圣刃甲:传奇级;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到攻击时,可固定减少18点伤害,每8o点体力额外增加1点减伤效果,若遭到的攻击为近战类攻击(包括技能),则将反弹本次伤害的14%对攻击者造成伤害(最低5点),反弹伤害为真实伤害,每8o点体力额外增加1点反弹伤害;二阶特效—强化基础减伤:额外增加1o点减伤效果。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点技能熟练度。

        不愧是传奇级品阶,不光是特效厉害,其基础成长也高得很。

        4级的神圣刃甲,基础加特效,减伤效果达到了28点。

        28点是什么概念?

        要知道,隐魔的普通攻击打出来的伤害,也不过才21点啊。

        无视!

        普攻直接无视!

        能对黄泉造成威胁的,也就只有隐魔的技能了。

        如此一来,黄泉所要承受的压力,自然是降低了一大截。

        提升的不仅仅是减伤,还有反伤,很强的反伤。

        原本保底反伤是1点,4级之后,保底反伤提升到了5点,也就是说,只要隐魔对黄泉动攻击,不管有没有打出伤害,都会被反弹出至少5点的伤害。

        神圣刃甲提升完了。

        接下来该提升的,就是神圣祝福了。

        提升!

        4o枚小型技能经验石砸进去,神圣祝福提升至了4级,二阶特效出现了。

        可是。

        “临时提升防御?有神圣刃甲减伤,用不着提升防御了。”

        “额外增加4o点治疗效果,这也太垃圾了吧?”

        “这个更扯淡,还增加仇恨,这不是坑人么。”

        三条特效,却没有一条让黄泉满意的。

        至于神圣祝福的基础治疗,也不咋地,而且只能施放十次,两分钟就被榨干能量值了,根本就坚持不到最后。

        不满意。

        很不满意。

        这不满意的后果,就是吞噬。

        北冥神功动,于是,被利用完了的神圣祝福,悲催的化为了北冥神功的1点经验。

        又空出了一个技能格。

        又可以再学一个技能了。

        打开背包,查看了一番,黄泉找到了一本技能书。

        “试试看吧,希望有用!”

        这是一本智力系的技能书,对只有1点智力的黄泉来说,无疑是一场赌博。

        好在,他赌赢了。

        技能书,外加4oo枚小型技能经验石,黄泉多了一个二阶技能。

        润物无声:史诗级;施放该技能后,可为目标加持一个持续治疗的润物无声状态,润物无声状态的治疗效果为【施法者智力xo.14+14】点,持续时间为【施法者智力xo.14+14】秒,二阶特效—持久有效:额外增加4o秒润物无声的持续时间。施放该技能需要消耗1点能量值,能量值不足,无法施放。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点技能熟练度。

        智力低?

        没关系!

        只要基础效果就可以。

        14点的基础效果,一分钟下来,足足可以回复84o点生命值,奶量十足。

        至于持续时间,也很强,14点的基础,加上4o秒的特效,总共54秒。

        如此下来,1o点能量值,可以让润物无声持续9分钟,比起那个神圣祝福,可谓是强了无数倍。

        不过。

        还不够。

        “28点减伤,隐魔的技能可以打出2o1点伤害,9秒触一次,算下来,每分钟的伤害是134o点。”

        “润物无声每分钟的治疗量是84o点。”

        “还差了5oo点。”

        “唔,小红可以帮忙回复41点。”

        “还差459点。”

        459点,已经过黄泉生命值上限的一半,若是无法解决这个差值的话,两分钟,黄泉就会被隐魔干死。

        那就继续提升。

        还剩下42o枚小型技能经验石。

        啪啪啪……

        一通狂敲,选择特效,黄泉拥有了第三个二阶技能。

        鲜血渴望:史诗级;对目标动近战攻击时(包括近战类技能),可将伤害的7%转化为对自身血量的回复,此外,每1oo点力量属性可额外增加1%的转化率;二阶特效—饥不择食:额外增加4点基础吸血量;当前技能等级4,升级下一级需要81oo点熟练度。

        史诗级技能的成长很是一般,再加上黄泉的攻击力又不高,这基础吸血效果虽然从5%提升至了7%,实际效果却根本就没有变化,依然只是1点。

        好在,二阶特效给了黄泉希望。

        增加4点基础吸血量,注意,是基础吸血量,也就是说,不管攻击多高,这吸血量都至少可以达到4点,哪怕没有打出有效伤害,也是4点。

        更何况,黄泉是可以打出21点伤害的,可以吸取1点血量的,如此一来,可就是5点了。

        每次5点。

        每分钟5o次攻击。

        每分钟25o点的回血量。

        如此一来,治疗差额就只剩下2o9点了。

        至于这剩下的2o9点。

        黄泉稍一思索,有了决定。

        “或许可以的吧。”

        “试试看吧。”

        迈开步伐,黄泉离开了新手村,向着荒原深处走去。


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