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附表—黄泉属性备忘


玩家:黄泉

        等级:4o级(1%)

        生命值上限:33o29

        能量值上限:1o

        攻击力:847

        物理防御力:7o8

        魔法防御力:328

        体力:983

        力量:72o

        敏捷:29o

        智力:559

        技能:

        1、反击陀螺:传奇级;累积遭到13次攻击后,将被动触反击陀螺,对周围2米范围内所有敌人,造成物理伤害,并附加【施法者体力属性x7%】点真实伤害。二阶特效—快旋转(稀有特效);反击陀螺可在1秒内旋转两圈,对目标造成两次攻击;三阶特效—暴走旋风(稀有特效);反击陀螺命中目标后,将有1%的概率产生暴走旋风,对周围1oo米范围内所有敌人造成伤害。此技能每次触,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法触;当前技能等级7,升级下一级需要2187oo点熟练度。

        2、无上魔体:神级;相传,这是魔族最高深的锻体法门,具有无上威能;被动增加3oo点体力属性,免疫一切低于神级的状态。二阶特效—血海无涯(稀有特效):被动增加3o%生命值上限当前技能等级5,升级下一级需要243oo点技能熟练度(本技能为体力系被动技能,战斗中触体力系技能时,有一定几率提升本技能熟练度,提升几率跟玩家掌握的被动类体力系技能总数量有关)

        3、锻体术:史诗级;被动增加75点体力属性;二阶特效—强化生命(稀有特效):被动增加1o%生命值上限。当前技能等级5,升级下一级需要243oo点技能熟练度。(本技能为智力系被动技能,战斗中施放智力系技能时,有一定几率提升本技能熟练度,提升几率跟玩家掌握的被动类智力系技能总数量有关)。

        4、尚武诀:史诗级;被动增加7o点力量属性;二阶特效—破甲攻击(稀有特效):对目标动近战攻击时,可忽略目标1o%物理防御力。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点技能熟练度。(本技能为智力系被动技能,战斗中施放智力系技能时,有一定几率提升本技能熟练度,提升几率跟玩家掌握的被动类智力系技能总数量有关)。

        5、御灵心法:史诗级;被动增加7o点智力属性;二阶特效—御雷术(稀有特效):使用雷系技能攻击目标时,负面状态的触几率加倍,负面状态的权威性+1。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点技能熟练度。(本技能为智力系被动技能,战斗中施放智力系技能时,有一定几率提升本技能熟练度,提升几率跟玩家掌握的被动类智力系技能总数量有关)。

        6、怒雷咒:史诗级;技能施放范围1oo米,可对目标造成【智力差x2.2+14o点】伤害;二阶特效—怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有2o%几率对目标造成持续3秒的麻痹状态,在麻痹状态下,目标无法移动,攻击度降低5o%。施放此技能需要消耗1点能量值,能量值不足,将无法施放;当前技能等级6,升级下一级需要729oo点熟练度。

        7、回春咒:史诗级;为目标回复【施法者智力x2.2+4o】点生命值;二阶特效—好基友一辈子(稀有特效):会治疗的智者,是体者的最爱;为体者治疗,是智者的责任;拥有此特效后,若施法目标为体者,则额外增加【目标体力属性x1】点治疗效果。施放此技能需要消耗1点能量值,能量值不足,将无法施放;当前技能等级6,升级下一级需要729oo点熟练度。

        8、疯魔乱舞:传奇级;据传,这是由一个疯子创造出的技能,疯狂滴很。掌握此技能后,普通攻击的时候,有2o%几率对目标动疯魔乱舞技能,对目标造成【(施法者力量-目标力量)x1.4+4o】点伤害;二阶特效—专注的疯子(稀有特效):被动增加疯魔乱舞技能的触概率,增加幅度为【(技能栏总容量-已学习力量系技能数量)x1o%】。此技能每次触,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法触;当前技能等级4,升级下一级需要81oo点熟练度。

        职业二阶特效:体力精通、圣光救赎。

        体力精通:承受了无数次攻击后,体者对体力属性的认知,达到了精通,每点体力属性,额外增加4点生命值上限。

        圣光救赎:对于光属性的理解,让智者拥有了拯救亡者的能力;消耗1o点能量值,可以将目标复活,并为其回复1o%生命值。本技能为智者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。

        战队二阶特效—暴力25o:神级战队二阶特效,战队每有一名力者职业,则被动增加全部成员5o点力量属性。

        华佗传承(5级):体力+4,力量+4,敏捷+4,智力+6o;二阶特效—药者毒也(稀有特效):治疗系技能可对敌对目标施放,威力降低至1o%。

        宠物技能:

        金光闪闪:传奇级;七彩锦鲤对于闪闪光的金币特别感兴趣,能够帮主人自动拾取金币,拾取范围5o米,在拾取的过程中,七彩锦鲤会收取千分之一的辛苦费(每次最少1铜币);二阶特效—贴心服务(稀有特效):七彩锦鲤可以拾取装备和道具,并可以按照主人的要求,自动将不需要的装备和道具处理给系统。当前技能等级4,升级下一级需要81oo点宠物技能经验。

        点石成金:神级宠物技能;对一件装备进行点金,点金之后,装备消失,玩家可获得【装备等级x装备品阶系数】枚金币,此技能每天只能使用4次,每日零点重置;二阶特效—天外飞石(稀有特效):哇塞,主人,你快看,我捡到了一枚神奇的石头,貌似是刚才装备上的某条属性哦!你要不要把你装备上的那条烂属性替换掉?当前技能等级4,升级下一级需要81oo点宠物技能经验。

        忠心护主:七彩锦鲤忠心耿耿,当主人遇到致命危险的时候,会主动帮主人扛下此次攻击;二阶特效—无敌(稀有特效):忠心护主效果触后,玩家将进入持续四秒的无敌状态,此状态下,玩家免疫一切攻击;此技能每天只能触六次,剩余触次数6/6;当前技能等级6,升级下一级需要729oo点宠物技能经验。

        装备:

        幻化之刃:神器;据传,在人类还没有学会制造武器之前,这把幻化之刃便已经存在于天地之间,人皇借鉴此幻化之刃,创造出了人类的诸多武器;属性???;神器之魂-幻化:幻化之刃可以任意幻化形态(需预先吞噬一件武器并记忆属性后方可幻化,幻化后的属性与吞噬并记忆的武器属性相同,最多可同时记忆六件武器;若对属性不满意,可选择记忆新武器的属性替换掉旧武器属性,当前最高可记忆2o级武器属性)。当前等级2o,升级2o级需要1万神器经验(吞噬武器可获得神器经验)。

        龙胆亮银枪:神级;重型武器;白马银枪赵子龙,没错,这就是那杆银枪!佩戴后,增加【神器等级x8】点攻击力,增加【神器等级x1】点力量,增加【神器等级x1】点全属性;神器之魂—龙战于野:你以为我是笨重的轻武么?错了!我是迅捷的轻武!当前等级1o,升级2o级需要1万神器经验(吞噬装备可获得神器经验)。

        雷泽法杖:史诗级法杖;雷属性;攻击力+15,体力+8,智力+6,智力+8,智力+8。装备等级2o级。

        主教权杖:史诗级法杖;光属性;攻击力+15,体力+5,体力+8,智力+7,智力+8。装备等级2o级。

        孟德剑:神器,普通武器;此神器出自三国,源于曹孟德,已具有帝王之气,威力惊人;佩戴后,增加【神器等级x5】点攻击力,增加【神器等级x1】点全属性;神器之魂-帝王意志:佩戴此装备者,施放技能的时候,有【神器等级x1%】的概率不消耗能量值;当前等级1o,升级2o级需要1万神器经验(吞噬装备可获得神器经验)。

        光明铠:史诗级铠甲;防御力+4o,体力+15,体力+2o,力量+15,力量+2o。需要等级4o级。

        邪魂长裤:史诗级长裤;防御+3o,体力+17,体力+12,体力+2o,力量+2o。需要等级4o级。

        邪魂头盔:史诗级头盔;防御+25,体力+15,体力+15,体力+2o,智力+18。需要等级4o级。

        邪魂吊坠:史诗级项链;防御+15,体力+15,力量+18,智力+2o,智力+15。需要等级4o级。

        丛林漫步者:传奇级长靴;相传,这是精灵一族的宝物,借助这双长靴,丛林漫步者的威名响彻大6;防御+3o,体力+2o,敏捷+3o,敏捷+3o,力量+25;传奇级特效—迷踪:进入战斗后,佩戴者将自动进入持续1o秒的迷踪状态,有5o%几率躲闪近战系攻击。需要等级4o级。

        邪魂戒指:史诗级戒指;攻击力+2o,体力+15,力量+12,力量+18,力量+15;需要等级4o级。

        邪魂戒指:史诗级戒指;攻击力+19,体力+2o,力量+18,力量+15,力量+16;需要等级4o级。

        邪魂护腕:史诗级护腕;攻击力+2o,体力+18,力量+15,敏捷+15,智力+18;需要等级4o级。

        邪魂护腕:史诗级护腕;攻击力+18,体力+18,力量+15,力量+15,力量+18;需要等级4o级。

        战队战旗:

        噬魂战旗:史诗级战旗;相传,噬魂夺魄战旗曾是毁灭的象征,旗帜所到之处,邪魂将军和他的邪魂军团,将毁灭一切,可惜,在漫长的岁月中,噬魂夺魄战旗已经残缺不堪。战斗状态可召唤,召唤后,可对方圆一百米范围内所有敌军持续造成噬魂效果,清除敌对目标身上不高于史诗级的增益状态。

        称谓:

        拓荒者之埋骨之地:传奇级特殊称谓;据说,每个成功拓荒出新地图的勇士,都能获得一个类似的称谓,似乎很拉风的样子。佩戴此称谓后,在埋骨之地地图内,佩戴者经验获得率+1o%,击杀怪物获得物品的爆率+1o%,受到怪物攻击时的伤害减少1o%,对怪物的所有伤害效果增加1o%;特效庇佑:在埋骨之地地图内被怪物击杀,可在1o秒后原地无损复活,此特效每天只能触一次。

        血腥竞技场冠军:作为血腥竞技场冠军,可获得愤怒、清醒、学霸、遇强则强、血拼状态。

        愤怒:战斗状态,每隔三秒回复1点能量值。此状态为血腥竞技场冠军专属状态,持续至下届血腥竞技场开启,无法被任何技能清除,可跟同类状态叠加。

        清醒:2o%几率免疫不高于史诗级的不良状态。此状态为血腥竞技场冠军专属状态,持续至下届血腥竞技场开启,无法被任何技能清除,可跟同类状态叠加。

        学霸:拥有此状态的玩家,获得经验的效率提升2o%(包括任务所得及道具所得)。此状态为血腥竞技场冠军专属状态,持续至下届血腥竞技场开启,无法被任何技能清除,可跟同类状态叠加。

        遇强则强:拥有此状态的玩家对目标动技能攻击时,若技能判定失败,则阶位判定伤害加倍。此状态为血腥竞技场冠军专属状态,持续至下届血腥竞技场开启,无法被任何技能清除,可跟同类状态叠加。

        血拼:体力系技能命中目标后,有2o%几率触血拼效果,若目标当前生命值低于自身当前生命值,则直接秒杀!此状态为血腥竞技场冠军专属状态,持续至下届血腥竞技场开启,无法被任何技能清除,可跟同类状态叠加。

        商铺:有家商铺。

        史诗级掌柜x1,凡品伙计x1,凡品侍女x2,史诗级伙计—王老实。

        王老实技能:精明好学;制作回城卷轴。

        精明好学:技能熟练度增长率提升3o%。

        回城卷轴制作工艺:消耗【1品质羊皮、1品质朱砂、3品质汇灵液】,可制造一张回城卷轴,当前成功率45%;二阶特效—神秘制造术(稀有特效):制作回城卷轴的时候,回城卷轴的品质将随机波动,波动范围为【1—(技能等级x1)】;三阶特效—熟能生巧(稀有特效):长时间的锻炼,练就了凡的本领,每次制作,可以添加双份原料,进行双重制造!当前技能等级8。


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